גלה תאימות על ידי סימן גלגל המזלות
סקירת 'Final Fantasy XVI': יצירת מופת מודרנית בתנאים משלה
משחקים
הכובד של פרק ממוספר חדש ב- Final Fantasy אין להכחיש את הסדרה, בלשון המעטה. בתור זיכיון שדחף שוב ושוב את הגבולות של מה שאפשר בסיפור סיפורים של משחקי וידאו, לכל משחק חדש יש הרבה מה לעמוד בו. הלחץ הזה הוביל לכמה שיאים מסחררים ושפל מפחיד ובהתחשב באופי המפריד של FFXV (והטינה האישית של המבקר הזה לשחרורו), שם כמו Final Fantasy XVI העבודה שלו כבר נגזרה עבורו עם חשיפתו.
המאמר ממשיך מתחת למודעהעם זאת, הערך המרכזי האחרון עושה מאמץ משותף לא להאריך את עצמו יתר על המידה. היא עמדה בהבטחותיה פשוטות וברורות רק כדי לספק הרבה יותר בביצוע שלה בפועל. עם נרטיב קולנועי חזק שעשוי לעשות ג'ורג' ר.ר מרטין סומק ומשחק שלא דומים לשום דבר שהיה בסדרה לפניה, ה-16 הוא כל החבילה ועוד. מורשת הקריסטלים עיצבה את ההיסטוריה הוואליסטית מספיק זמן. אבל המורשת של Final Fantasy משתנה לנצח על ידי יצירת המופת ש ה-16 צריך להציע.
Final Fantasy XVI
הדירוג שלנו
עזיבה מוחלטת מהזכיינית ששומרת על מהות הסדרה שלה וחותרת לעצמה מקום כ-RPG אקשן יוצא דופן.
מפתח: Creative Business Unit III
הוצאה: Square Enix
פלטפורמות: PS5
תאריך יציאה: 22 ביוני 2023
המאמר ממשיך מתחת למודעההמשחק עוקב אחר קלייב רוספילד, נסיך לשעבר של הדוכסות הגדולה רוסריה. בצעירותו, הוא התאמן להגן על אחיו האהוב, ג'ושוע, דומיננטי צעיר עמוס בכוח האלים של עוף החול, אייקון של אש. לאחר שרוסריה נקלעת למארב וטרגדיה פוקדת את יהושע בידי איפרית, אייקון אש חדש, קלייב ממותג ומוגלה מממלכתו שנפלה.
כמבוגר, קלייב חי בבושת פנים על כך שלא הצליח להגן על אחיו באותו ליל להבות גורלי. בקרוב הוא פוגש את סיד, הדומיננטי של האייקון של הרעם ראמוח. סיד מנסה לגייס את קלייב במאמציו לפטור את אדמתם מדיכוי מתמשך וקלייב מצטרף בהיסוס, אם כי הוא מתמקד אך ורק בנקמה באיפרית.
המאמר ממשיך מתחת למודעה
בצלילה ראשונה לתוך שש עשרה, העוקץ מהפקיד האחרון FF מספר והתפתחותו הבעייתית חזרו לרגע. במהלך עשור, פסוק 13 לאט לאט התגלגל לתוצר הסופי הנפוח, החלול, ובסופו של דבר המאכזב שהיה FFXV. עם זאת בחשבון, הסיכוי למספר חדש לגמרי נראה כאילו הוא יכול להיות מתיש רגשית באותה מידה.
המאמר ממשיך מתחת למודעהלמרבה המזל, ה-16 נראה שלקח הרבה רמזים מקודמו בהצגה השאפתנית אך הכלולה שלו. היבשת הסובלת של ואליסטאה גדולה במידה ניכרת ויש שפע של קרבות שצריך להילחם וסיפורים לספר בכל אומה שבה אתה מבקר, אבל המשחק אף פעם לא מנסה להיות יותר מהאגדה התוססת והרחבה שלו בתנאים שלו.
באופן מעניין למדי, הקרב מרגיש כמו הדבר הכי רחוק ממנו Final Fantasy ממה שהסדרה התקרבה אי פעם. בתור RPG פעולה, הוא נוטה הרבה יותר 'אקשן' מאשר 'RPG'. ה-16 הכל על קרב מסוגנן בזמן אמת כשאתה מכבה בין כמה מהלכי Eikon ייחודיים שאתה אוסף לאורך המשחק.
המאמר ממשיך מתחת למודעה
קלייב מניף כמה מהלכים אייקוניים
התחמקויות מדויקות ושילובים מורכבים הם לא רק אפשריים אלא מעודדים, כאשר אפילו קרבות נגד נהמות רגילות נותנים לך מרחב פעולה להתנסות בקרב מסובך שהוא מאתגר כמו שהוא מתגמל. זה עשוי להתגלות מכריע עבור כמה מעריצי RPG, אבל בתור חובב משחקים כמו ביונטה ו בלאגן Hi-Fi, הרגשתי ממש בבית. חסימה מתוזמנת היטב עם כוחות הטיטאן מבוססי האדמה שלי ואפילו ביטול בשוגג הרגישו סיפוק עצום כשהתקפות האויב עפו ישירות לעברם בצורה מרהיבה.
המאמר ממשיך מתחת למודעהעם זאת, למרות כל היכולות שניתן לקלייב במשחק, הרגשתי שאני רוצה דרך 'חברי המפלגה' שלו. לכל דבר ועניין, יש לך מסיבת RPG מסורתית בשם בלבד, בהתחשב בכך שאינך יכול לשנות את הציוד שלהם או אפילו ליצור איתם אינטראקציה בקרב. ה-16 רוצה להיות ממוקד יותר בפעולה ואפילו מצליח בזה, אבל ההתמקדות הייחודית הזו בלחימה של דמות אחת כמעט אילצה את חברי המפלגה להרגיש מרותקים.
לטוב ולרע, ה-16 קרוב למשחק פעולה דמויות בערך כמו Final Fantasy קיבל אי פעם. במובן זה, הוא הציע אפילו יותר הפתעות. בעוד שכותרות אקשן מוגזמות מסוג זה מקריבות לעתים קרובות כל כך את הסיפור ללחימה, המסע הטרגי אך הגואל של קלייב מרתק לחלוטין.
המאמר ממשיך מתחת למודעה
קלייב צעיר מופקד על תפקידיו המלכותיים על ידי אביו
מסע הנקמה של קלייב מרגיש כל כך אישי, מהצילום הראשון במשחק בו קלייב מבוגר רדוף ממראה האש ועד לרגע בגוף ראשון בו קלייב צעיר יותר צופה בממלכתו מתפרקת. ה-16 לא מושך אגרופים בהצגת נרטיב אפל וכבד יותר מרוב שבא לפניו.
המאמר ממשיך מתחת למודעהבאופן דומה לסיפורים כמו שיר של קרח ואש, XVI הוא מזעזע, אכזרי, רגשי וכמעט בלתי אפשרי להניח אותו מהיד. חיפשתי נואשות את קלייב וחבריו כדי להתגבר על המאבקים שלהם ולמצוא סוף טוב בתוך זוועות המלחמה. כל המחזה מחוזק על ידי ביצועי קול מדהימים, כאשר צוות השחקנים המוכשר של המשחק מביא את משחק ה-A שלהם לפנטזיה.

קלייב כמבוגר
הזעקה הנואשת של קלייב הצעירה לנקמה נשמעה גולמית ומטרידה כמו בן סטאר ההופעה של טלטלה אותי עד היסוד. הוא נושא את המשקל הזה בשנותיו המאוחרות של קלייב, כאשר המאבק שלו להתגבר על עברו סולל את הדרך למשהו קתרזי עמוק.
עם זאת, למרות עברו הטראומטי של קלייב, הוא נבדל להפליא מהרהורים אחרים Final Fantasy גיבורים. בעוד רבים FF הדמויות הראשיות מנסות להרחיק את עצמן מהסיפור ומהשחקנים שלו, הוא מפגין אחווה גדולה עם בני ברית שהוא צובר במהלך הסיפור. קלייב חש הזדהות מפתיעה עם הסובבים אותו באופן שהפך את כולם בקלות.
המאמר ממשיך מתחת למודעהיש את האיזון הבלתי אפשרי המושלם הזה שהמשחק מצליח להשיג בין הקרב ללא דופי שלו לבין הנרטיב הסוחף. האיזון הזה נמשך ברצינות עם קרבות האייקון. הייתי שקוע עמוק כל כך בסיפור השייקספירי רחב הידיים של המשחק, עד שהייתי המום לחלוטין לראות מפלצות ענקיות מוציאות אותו ברוחב כמו של שיח פוליטי מבוסס גבישים.

משחק כמו Eikons מרגיש זורם ומסובך בדיוק כמו קרב רגיל, אם כי מוגדל לפרופורציות קאיג'ו. הריקוד הזה בין קרבות ענק וסיפור שמבוסס פוליטית ורגשית גרם לגירוד שחיפשתי בכל ההיסטוריה של המשחקים שלי. תככים פוליטיים ורגעי אופי מרגשים שיחקו היטב עם שיאים אנרגטיים בתערובת שרק לעתים רחוקות ראיתי בעבר.
עם הכל הולך לזה, Final Fantasy XVI מרגיש כמו השלם ביותר FF בשנים. עד לרגעים האחרונים, יש דברים חדשים לגלות על העולם ועל הדמויות שלו שיכולים להשאיר אותך בואליסטיאה לנצח.
המאמר ממשיך מתחת למודעה
זה המשחק לקבל א PS5 שכן, משחק חובה לכל אחד Final Fantasy מעריץ, ואפילו אפוס קורע לב ששווה לחלקים עוצר נשימה ומעורר יראה. ההרפתקה של קלייב עומדת בתור האחרונה בין הגדולות Final Fantasy סיפורים שסופרו אי פעם ונושא את מורשת הסדרה בגאווה.